CS:GO का क्लासिक ऑफ़ेंसिव मॉड आठ साल के विकास के बाद रद्द हुआ – वॉल्व ने दी मुकदमे की धमकी

वॉल्व ने CS:GO के लिए बनाए गए फ़ैन मॉड क्लासिक ऑफ़ेंसिव को आठ साल के विकास के बाद रद्द कर दिया है। यह मॉड गेम के 1.6 वर्शन के गेमप्ले को दोबारा बना रहा था। मॉड के निर्माताओं ने प्रोजेक्ट के X पेज पर इस बात की जानकारी दी।

क्लासिक ऑफ़ेंसिव मॉड पर आठ साल से अधिक समय से काम चल रहा था, और 2017 से इसका डेमो उपलब्ध था। उस समय, निर्माताओं ने स्टीम पर मॉड जारी करने के लिए ग्रीनलाइट सिस्टम के माध्यम से वॉल्व से अनुमति मांगी थी, जिसे कंपनी ने मंजूरी दे दी थी और शुरुआत में डेवलपर्स की मदद भी की थी। हालाँकि, जब फ़ैन ने 2025 में डिजिटल स्टोर पर गेम रिलीज़ करने की तैयारी की, तो वॉल्व ने बिना कोई कारण बताए नई याचिका अस्वीकार कर दी और पत्रों और अपीलों का जवाब देना बंद कर दिया।

इसके बाद, क्लासिक ऑफ़ेंसिव के निर्माताओं ने मॉड को ModDB वेबसाइट के माध्यम से जारी करने का फैसला किया। हालाँकि, रिलीज़ के दिन, उन्हें वॉल्व से एक पत्र मिला जिसमें कंपनी ने अपने गेम काउंटर-स्ट्राइक के बौद्धिक संपदा अधिकारों के उल्लंघन का हवाला देते हुए ऐडऑन को हटाने और विकास बंद करने की मांग की। वॉल्व ने चेतावनी दी कि यदि मांग पूरी नहीं की गई तो वह अदालत का दरवाजा खटखटाने के लिए तैयार है।

मॉड डेवलपर्स ने बताया कि वॉल्व के नए नियमों के अनुसार, फ़ैन केवल कुछ विशिष्ट प्रकार के काम ही वितरित कर सकते हैं: वॉल्व के सक्रिय गेम्स के लिए स्किन्स और मैप्स, हैमर एडिटर पर आधारित मैप्स, सोर्स एसडीके 2013 पर बने बिना वॉल्व के नायकों और फ्रेंचाइजी वाले गेम्स, टीम फ़ोर्ट्रेस 2 और हाफ-लाइफ के लिए मॉड (उपरोक्त शर्तों के अधीन), और वॉल्व से विशेष लाइसेंस प्राप्त काम। क्लासिक ऑफ़ेंसिव के निर्माताओं ने अन्य मॉडर्स को भी चेतावनी दी जो वॉल्व के गेम्स पर आधारित कंटेंट बना रहे हैं।

By ऋतिका चंद्रमोहन

मुंबई की ऋतिका चंद्रमोहन ने खेल पत्रकारिता में 6 साल बिताए हैं। ओलंपिक खेलों में विशेषज्ञता रखती हैं और हॉकी की विशेषज्ञ हैं। एशिया की बड़ी खेल घटनाओं से गहन विश्लेषणात्मक लेखों और रिपोर्टों के लिए जानी जाती हैं।

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