टीम फाल्कन्स के ऑफलेनर अम्मार `एटीएफ` अस्साफ ने खुद को टीम का नया ड्राफ्टर घोषित किया है। Dota 2 के BLAST Slam III स्ट्रीम पर एक इंटरव्यू के दौरान, उन्होंने अपनी टीम के साथियों के लिए मजेदार नियमों की एक सूची भी दिखाई, जिसमें मरने और लाइनें हारने पर प्रतिबंध शामिल था।
अस्साफ ने यह भी विस्तार से समझाया कि क्यों टीम फाल्कन्स ने टीम स्पिरिट को नेचर की पैगंबर चुनने दिया।
“अब, जाहिर तौर पर, मैं हमारी टीम का नया शानदार ड्राफ्टर हूँ। मैंने जानबूझकर विरोधियों को नेचर का पैगंबर चुनने दिया – एक ऐसा हीरो जो 35 मिनट तक 30 हजार कुल संपत्ति अर्जित कर लेता है। हाँ, वह संतुलित किरदार नहीं लगता, लेकिन क्या कर सकते हैं। मैंने उन्हें ड्राफ्ट में मात दे दी… नेचर का पैगंबर इतना भी टूटा हुआ हीरो नहीं है।”
एटीएफ के अनुसार, अब टीम फाल्कन्स के लिए हीरो चुनने का फैसला पूरी तरह से उनका है।
“मैं जानता हूँ कि मेरा हस्तलेख बहुत अच्छा नहीं है, लेकिन ऐसा ही है। `टूर्नामेंट में टीम फाल्कन्स के लक्ष्य (क्या होना चाहिए)`। हमें लाइनें जीतनी चाहिए, क्योंकि इसी तरह मैच जीते जाते हैं। मरना मना है – बस मरिए मत, ऐसा नहीं होना चाहिए। माइक्रोफोन की कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। हमारे साथ यह अक्सर होता है। एक ड्राफ्टर के तौर पर, मैं सभी किरदार चुनता हूँ। खिलाड़ियों को इस मामले में कोई अधिकार नहीं है। मैं उनकी राय पूछूँगा, लेकिन अगर मुझे वह पसंद नहीं आई, तो मैं बस वही हीरो चुनूँगा जो मैं चाहता हूँ। आखिरी बात: `मैं मरते दम तक पहला पिक ब्रिसलबैक ही लूँगा`। मैं असली जीवन की बात कर रहा हूँ… [स्पिरिट के खिलाफ मैच में ऐसा नहीं हुआ], क्योंकि उन्होंने उसे बैन कर दिया था। वे मुझसे डरते हैं।”
टीम फाल्कन्स ने BLAST Slam III के ग्रुप ए में पहला स्थान हासिल किया और सीधे टूर्नामेंट के सेमीफाइनल में जगह बनाई।