हमने टिकट चुराया और विशालकाय मिलिट्सियोनर से भाग निकले, ताकि आपको ‘मिलिट्सियोनर’ के डेमो के बारे में बता सकें

आप एक छोटे से इंसान हैं। आप कुछ भी असाधारण नहीं करते… निश्चित रूप से कोई अपराध नहीं करते। शायद यह एक गलती थी, लेकिन आज सुबह आपको गिरफ्तार कर लिया गया है — अगले हफ्ते आपको अदालत ले जाया जाएगा। यह समय है कि आप तुरंत अपना सामान पैक करें और ट्रेन से भाग निकलें — हर दिन दोपहर 1 बजे प्लेटफॉर्म पर एक नई ट्रेन आती है। लेकिन सावधान रहें: एक विशालकाय मिलिट्सियोनर आपके हर कदम पर नज़र रख रहा है।

यह `मिलिट्सियोनर` का वर्णन है — एक काफ्काएस्क immersive sim जिसे हाल ही में थोड़े समय के लिए टेस्टिंग के लिए खोला गया था। हमने उस विशालकाय की नज़र में रहकर जीवन जिया, छोटे शहर की छतों पर घूमते रहे और अब हम आपको बताएंगे कि यह गेम आपको कैसे आकर्षित कर सकता है।

जब मैंने इस गेम से संबंधित सामग्री देखी थी, तो मैंने नहीं सोचा था कि वह विशालकाय गेमप्ले का इतना महत्वपूर्ण हिस्सा बनेगा। मुझे लगा था कि वह सिर्फ एक खामोश दर्शक होगा, जो एक और immersive sim में अजीबोगरीबी और रंगत का एक स्पर्श जोड़ेगा। लेकिन मिलिट्सियोनर एक महत्वपूर्ण चरित्र है, जिसे कानून की तरह ही मानना पड़ता है।

उससे लगातार बात की जा सकती है और करनी भी चाहिए। यदि आप उसे सही खाना खिलाते हैं, उसकी तारीफ करते हैं या एक सभ्य नागरिक की तरह व्यवहार करते हैं, तो कानून का वह रक्षक आपके प्रति उदार रहेगा और किसी और की संपत्ति में अनजाने में घुसने पर भी आंखें मूंद सकता है।

यदि आप उसे रात भर दार्शनिक विषयों पर सवाल पूछकर परेशान करते हैं और उसे जानबूझकर सोने नहीं देते हैं, तो दिन में वह लापरवाह रहेगा, और तब आप अपने काले कारनामों को अंजाम दे सकते हैं — वह खिड़की पर रखा टीवी बहुत आकर्षक ढंग से चमक रहा है, है ना?

लेकिन अच्छा लड़का बने रहना बिल्कुल जरूरी नहीं है। कभी-कभी उस अंकल को दुखी करना बेहतर होता है। उसे अवसाद में लाओ — और वह शहर को आंसुओं से भर देगा। आपको इसकी क्या जरूरत है? ताकि आप पानी के रास्ते छत या खिड़की तक पहुंच सकें। कुछ मामलों में, शहर के दरवाजे तभी खुलते हैं जब मिलिट्सियोनर एक निश्चित मूड में होता है। इसलिए, हेरफेर करें, कमजोरियां खोजें, गपशप करें या उसे पूरी तरह से अनदेखा करें। बस सावधान रहें: आंसुओं में नायक लगभग तुरंत डूब जाता है।

यह अप्रत्याशित रूप से आकर्षक है कि अज्ञात विशालकाय को `दंडित` करने के लिए सख्ती से स्क्रिप्ट नहीं किया गया है और न ही उसमें ऐसी कमियां हैं जिनका फायदा उठाकर उसे गलत रास्ते पर मोड़ा जा सके। हाँ, उसे हेरफेर किया जा सकता है, लेकिन इसके बिना भी उससे बात करना या उसके निर्णयों को देखना दिलचस्प है। मिलिट्सियोनर कर्तव्य और मानवता के बीच झूलता रहता है — भले ही यह निवासियों के बारे में गपशप के स्तर पर ही क्यों न हो। और उससे कानून के बारे में भी बात की जा सकती है और इस निष्कर्ष पर पहुंचा जा सकता है कि सब कुछ एक भ्रम है, और स्वयं विशालकाय भी एक इंसान है। वह भी सभी की तरह जीवित है, लेकिन किसी कारण से कोई इसे नोटिस नहीं करता, और यह उसकी ऊंचाई के कारण नहीं है। उसे एक अश्लील चुटकुला सुनाना बेहतर होगा।

शहर एक छोटा, लेकिन रोमांचक सैंडबॉक्स है, जिसमें कई रहस्य छिपे हैं। ऊपर आम नागरिक रहते हैं, जो हमारे नायक को देखकर बिल्कुल खुश नहीं होते — आखिर वह एक अपराधी है। लेकिन उनके घरों में मूल्यवान लूट मिल सकती है, जिसे स्थानीय साहूकार खुशी-खुशी स्वीकार करेगा। स्वाभाविक रूप से, दिन के उजाले में जबरन प्रवेश नहीं किया जा सकता है — आप पर तुरंत शिकायत हो जाएगी। लेकिन रात में आप घुसने और अलमारियों में खोजने की कोशिश कर सकते हैं। हालाँकि, खिड़की से घुसना हमेशा संभव नहीं होता: कभी-कभी मास्टरफुल पार्कौर करना पड़ता है और, उदाहरण के लिए, छत से प्रवेश करना पड़ता है। रास्ते खोजना रोमांचक है, लेकिन डेमो में अपनी पसंद का दरवाजा कैसे खोलें, इसका समाधान कुछ ही मिनटों में मिल जाता है; केवल एक बार कठिनाई आई — जब मैं बिना रोशनी वाले कमरे में गिर गया और बाहर निकलने का रास्ता खोजने के लिए एक तिल की तरह ईंटें फेंकता रहा।

नीचे — आपराधिक दुनिया है। बदमाश नालियों में रहते हैं और हमेशा आपको संदिग्ध सेवाएं प्रदान करने के लिए तैयार रहते हैं। उदाहरण के लिए, आप अपने लिए एक अलीबी बना सकते हैं या चोरी की गई वस्तु को वैध कर सकते हैं। स्वाभाविक रूप से, हर चीज़ की कीमत चुकानी पड़ती है, और ऐसे लोग आपको जिस रास्ते पर ले जाते हैं, वह हमेशा गिरफ्तारी पर समाप्त होता है (यदि आप तेज़ी से नहीं भागते हैं)।

हाँ, यहाँ छोटे-छोटे क्वेस्ट हैं जो आपको उस बहुप्रतीक्षित टिकट तक पहुँचने में मदद करेंगे — सभी वयस्क immersive sim के नियमों के अनुसार। अपराधी बस कैश रजिस्टर तोड़ने और टिकट चुराने का सुझाव देते हैं। इसके लिए आपको कुछ पैसे भी मिलेंगे, हालांकि, यदि आप पकड़े जाते हैं, तो मिलिट्सियोनर खुशी-खुशी अपने विशाल हाथ से आपको मार देगा और खेल के दिन को फिर से शुरू कर देगा।

लेकिन शरारत करना जरूरी नहीं है। क्यों न एक झगड़ालू कैशियर को उसकी पसंदीदा परफ्यूम भेंट की जाए? यदि आप चापलूसी करते हैं — तो शायद वह आपको टिकट मुफ्त में देने को तैयार हो जाएगी। या उसे उस विशालकाय से मिलवाएं: हाँ, वह उसे बहुत पसंद नहीं करता, लेकिन फूलों के कुछ गुलदस्ते, थोड़ी-सी आवश्यक झूठ — और ऐसे बदमाश का भी दिल पिघल जाएगा।

अभी तक विकास के विकल्प कम हैं, और यदि आप चाहें तो खेल को दस मिनट में पूरा किया जा सकता है, लेकिन यह उम्मीद है कि डेवलपर्स शीर्षक को सामग्री से भर देंगे। और इसकी बड़ी उम्मीद है, क्योंकि टीम उपयोगकर्ताओं से न केवल यह पूछ रही है कि उन्हें खेल में क्या करना पसंद आया, बल्कि यह भी कि वे क्या करना चाहते थे, लेकिन ऐसी सुविधा उपलब्ध नहीं थी। इस प्रकार, दर्शकों की रुचि के कारण `मिलिट्सियोनर` में कानून प्रवर्तक के साथ छेड़खानी की सुविधा जोड़ी गई।

वर्तमान में, TALLBOYS के डेवलपर्स सक्रिय रूप से अपने मूल सामग्री प्लेटफार्मों का संचालन कर रहे हैं, जहाँ यदि चाहें तो उन्हें वित्तीय सहायता दी जा सकती है। और जिस तरह से लेखक सामग्री के बारे में सक्रिय रूप से रिपोर्ट करते हैं और लोगों को परीक्षण बिल्ड खेलने की कितनी उत्सुकता से अनुमति देते हैं, उससे यह भावना उत्पन्न होती है कि वे वास्तव में चाहते हैं कि उनका खेल वास्तव में अच्छा बने।

डेमो संस्करण में मैंने जो दो घंटे बिताए, वे रुचि और जिज्ञासा से भरे थे। `मिलिट्सियोनर` खेलना और वह सब देखना चाहता हूं जो यह आपको प्रदान कर सकता है। भले ही कुछ कार्य अभी शून्य मूल्य के स्पष्ट स्टब लगते हों, फिर भी उन्हें खोजना चाहता हूं। उदाहरण के लिए, शाम को एक सिनेमा हॉल खुलता है जहाँ आप पुरानी एनीमे खरीद सकते हैं और समय बिता सकते हैं (शाब्दिक रूप से इसे आगे बढ़ा सकते हैं)। लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि इसकी आवश्यकता क्यों है: घटनाओं का घनत्व इतना अधिक है, और अवधि इतनी कम है कि समय को तेज करने की कोई आवश्यकता नहीं है।

एक स्पष्ट कमी जो दो घंटे के बाद दोबारा खेलने की क्षमता को मार देती है, वह यह है कि खेल में सभी वस्तुएं स्थिर हैं। भले ही यहाँ दिनों का एक काउंटर है, मूल रूप से, प्रत्येक मृत्यु के साथ दुनिया फिर से शुरू हो जाती है। सभी वस्तुएं फिर से दिखाई देती हैं। इसलिए, मूल्यवान लूट या क्वेस्ट आइटम का स्थान एक घंटे में याद किया जा सकता है, और अगले घंटे में — भागने के सभी तरीकों को आजमाया जा सकता है। मैं फिर से सामग्री में वृद्धि की उम्मीद व्यक्त करता हूं — मैं बिल्कुल नहीं चाहता कि खेल शुरू होने के एक घंटे बाद अन्वेषण में रुचि खो दे।

अभी तक `मिलिट्सियोनर` एक आशाजनक खेल लग रहा है, जो गेमप्ले से आकर्षित कर सकता है और विचारों में डुबो सकता है, या कम से कम हँसी के साथ गुदगुदा सकता है। यह देखना दिलचस्प होगा कि इससे क्या बनता है: एक ठोस immersive sim, एक व्यंग्य, या शायद उद्योग में सबसे असामान्य तमागोची। Militsioner पीसी के लिए विकसित किया जा रहा है, रिलीज की तारीख बाद में घोषित की जाएगी।

By ऋतिका चंद्रमोहन

मुंबई की ऋतिका चंद्रमोहन ने खेल पत्रकारिता में 6 साल बिताए हैं। ओलंपिक खेलों में विशेषज्ञता रखती हैं और हॉकी की विशेषज्ञ हैं। एशिया की बड़ी खेल घटनाओं से गहन विश्लेषणात्मक लेखों और रिपोर्टों के लिए जानी जाती हैं।

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