पापिच ने समझाया: गेम्स में हॉरर फिल्मों से बेहतर क्यों है?

कंटेंट क्रिएटर विटाली “पापिच” त्साल ने हाल ही में वीडियो गेम्स और सिनेमा में हॉरर शैली पर अपने विचार साझा किए। उनका मानना है कि फिल्मों के माध्यम से दर्शकों में आवश्यक डर और तनाव पैदा करना वीडियो गेम्स की तुलना में काफी चुनौतीपूर्ण होता है। उन्होंने ये बातें अपनी एक स्ट्रीम के दौरान कही थीं।

इस विषय पर पूछे जाने पर कि क्या हॉरर शैली फिल्मों में बेहतर है या गेम्स में, पापिच ने बिना किसी हिचकिचाहट के गेम्स को चुना। उन्होंने बताया कि फिल्मों में सबसे लोकप्रिय हॉरर विषय अक्सर भूत-प्रेत या अलौकिक शक्तियों के इर्द-गिर्द घूमते हैं, जिनके कथानक अक्सर कमजोर, बेहद उबाऊ और अरुचिकर होते हैं।

पापिच ने तर्क दिया कि गेम्स में, खिलाड़ी प्रक्रिया का हिस्सा होता है। आप व्यक्तिगत रूप से खतरे से भाग सकते हैं, और आप स्वयं महसूस करते हैं कि कोई भयावह चीज़ आपका पीछा कर रही है। उनके अनुसार, यह इंटरैक्टिविटी और व्यक्तिगत अनुभव गेम्स में हॉरर को अक्सर फिल्मों की तुलना में कहीं बेहतर बनाता है। उनका मानना है कि फिल्में आमतौर पर इस शैली में कमजोर प्रदर्शन करती हैं और एक अच्छी हॉरर फिल्म देखना दुर्लभ है।

इससे पहले, पापिच ने फिल्म “डेथ राइड्स ए हॉर्स” देखकर अपनी प्रतिक्रिया दी थी। त्साल ने उस फिल्म को 10 में से 4 अंक दिए थे।

By ऋतिका चंद्रमोहन

मुंबई की ऋतिका चंद्रमोहन ने खेल पत्रकारिता में 6 साल बिताए हैं। ओलंपिक खेलों में विशेषज्ञता रखती हैं और हॉकी की विशेषज्ञ हैं। एशिया की बड़ी खेल घटनाओं से गहन विश्लेषणात्मक लेखों और रिपोर्टों के लिए जानी जाती हैं।

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