Riot Games लोकप्रिय गेम League of Legends में विषाक्त (toxic) व्यवहार का पता लगाने और उससे निपटने के लिए एक अद्यतन प्रणाली का परीक्षण कर रहा है। डेवलपर्स का ध्यान विशेष रूप से ऐसे हानिकारक व्यवहारों की पहचान करने पर केंद्रित है जिनमें जानबूझकर विरोधी टीम के खिलाड़ियों को बढ़त देना (intentional feeding) और टीम के सामूहिक प्रयासों को बाधित करना शामिल है। इस चल रहे परीक्षण का मुख्य लक्ष्य नई प्रणाली की पहचान सटीकता को 98% तक बढ़ाना और झूठे प्रतिबंधों की संख्या को कम करना है।
मुख्य गेम डिज़ाइनर Phroxzon ने इस बात पर प्रकाश डाला कि वर्तमान परीक्षण प्रणाली की प्रभावशीलता का बारीकी से मूल्यांकन करने के लिए किए जा रहे हैं। उन्होंने खिलाड़ियों से आग्रह किया है कि यदि उन्हें लगता है कि उन पर या किसी अन्य खिलाड़ी पर अनुचित रूप से प्रतिबंध लगाया गया है, तो वे मैच आईडी और सर्वर की जानकारी के साथ इसकी रिपोर्ट करें, ताकि विस्तृत विश्लेषण किया जा सके। Riot Games की योजना है कि आने वाले महीनों में वे इस परीक्षण के परिणामों और गेमिंग अनुभव को और बेहतर बनाने के लिए आगे उठाए जाने वाले कदमों पर एक विस्तृत रिपोर्ट साझा करेंगे।
यह पहल Riot Games द्वारा पहले किए गए प्रयासों का हिस्सा है, जिसमें स्वचालित चीटर पहचान प्रणाली का लागू करना और सम्मान (honor) प्रणाली को अद्यतन करना शामिल है। इन सभी कदमों का उद्देश्य League of Legends समुदाय के सभी सदस्यों के लिए एक अधिक सकारात्मक, निष्पक्ष और सुखद गेमिंग वातावरण बनाना है।