Riot Games ने LoL और Valorant टीमों के लिए सट्टेबाजी प्रायोजन की अनुमति दी

Riot Games ने अमेरिका और EMEA क्षेत्रों में LoL और Valorant की शीर्ष टीमों के लिए सट्टेबाजी (बुकरमेकिंग) प्रायोजन का रास्ता खोल दिया है। प्रतियोगिता की निष्पक्षता बनाए रखने और दर्शकों के अनुभव की रक्षा के लिए यह कार्यक्रम सख्त नियंत्रण उपायों के साथ शुरू किया जा रहा है। इस सहयोग से होने वाली आय का एक हिस्सा टियर-2 स्तर के समर्थन में जाएगा। League of Legends एस्पोर्ट्स के प्रमुख जॉन नीडहम ने इस बारे में विस्तृत बयान जारी किया है।

क्यों बुकरमेकिंग – और अब क्यों?

Riot में, हम हमेशा से मानते रहे हैं कि एस्पोर्ट्स के भविष्य के लिए एक स्थायी पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण करना आवश्यक है – न केवल वर्तमान में, बल्कि लंबी अवधि में भी। इसलिए हम खिलाड़ियों, टीमों और प्रशंसकों का समर्थन करना जारी रखते हैं, जिन पर सब कुछ निर्भर करता है। 2023 में, मैंने Riot एस्पोर्ट्स पारिस्थितिकी तंत्र के स्थायी विकास के हमारे दृष्टिकोण को साझा किया था। बाद में, हमने ठोस कदम उठाना शुरू किया: नई साझेदारी मॉडल और टीमों के लिए अधिक स्थिर आय के स्रोत, जिसमें प्रायोजन श्रेणियां शामिल हैं।

ऐसी ही एक श्रेणी – बुकरमेकिंग – लंबे समय से हमारे रडार पर है। टीमों ने हमसे कई बार हमारी नीति पर पुनर्विचार करने का अनुरोध किया है। और अब हम ऐसा करने के लिए तैयार हैं। आज मैं आपको बताऊंगा कि हम अमेरिका और EMEA में LoL और Valorant की टियर-1 टीमों के लिए बुकरमेकिंग प्रायोजन क्यों खोल रहे हैं – और यह सब कुशलतापूर्वक और सुरक्षित रूप से काम करे, इसके लिए हम कौन से उपाय कर रहे हैं।

हम समझते हैं कि सट्टेबाजी का विषय अलग-अलग राय पैदा करता है। किसी के लिए यह `खतरे का संकेत` है, और हम इसका सम्मान करते हैं। लेकिन तथ्य यह है कि एस्पोर्ट्स पर सट्टेबाजी पहले से मौजूद है – और यह जारी रहेगी, चाहे हम इसमें भाग लें या नहीं।

पहले हमने बुकरमेकर्स को प्रायोजन में सीमित किया था, और Riot ऐसे ब्रांडों के साथ काम नहीं करती थी। हालांकि, टीमों ने हमसे इस बाजार में प्रवेश करने की अनुमति देने का अनुरोध किया। लंबे समय तक काम और विश्लेषण के बाद, हम इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि – अब समय आ गया है। यह टीमों के लिए अतिरिक्त आय का स्रोत खोलने का एक वास्तविक अवसर है।

खेलों पर और विशेष रूप से एस्पोर्ट्स पर सट्टेबाजी एक ऐसा सेगमेंट है जिसमें हर साल अधिक से अधिक प्रशंसक जुड़ रहे हैं। Sportradar के अनुसार, 2024 में अकेले LoL Esports और VCT पर सट्टेबाजी का वैश्विक कारोबार 10.7 अरब डॉलर था। समस्या यह है कि सभी सट्टेबाजी का 70% अवैध बुकरमेकर्स के माध्यम से, विनियमित बाजारों के बाहर किया जाता है।

हमें विश्वास है कि इस सेगमेंट में खुद सही तरीके से प्रवेश करना बेहतर है, बजाय इसके कि हम इसे अनदेखा करें और जोखिमों पर आँखें बंद कर लें – खेल की निष्पक्षता के लिए खतरों से लेकर प्रशंसकों को संभावित नुकसान तक।

हमारा दृष्टिकोण: सुरक्षा पहले

दुनिया के दो सबसे बड़े एस्पोर्ट्स विषयों के प्रकाशक के रूप में, हम टीमों, खिलाड़ियों और दर्शकों के प्रति अपनी जिम्मेदारी महसूस करते हैं। प्रायोजकों की इस श्रेणी तक पहुँच खोलकर, हम एक स्पष्ट, सुविचारित प्रणाली लागू कर रहे हैं, जो:

  • प्रायोजकों के रूप में बुकरमेकर्स तक पहुँच के लिए टीमों की मांग को पूरा करती है और उनकी वित्तीय स्थिरता सुनिश्चित करने में मदद करती है;
  • प्रतियोगिता की निष्पक्षता की रक्षा के लिए नियमों, निगरानी प्रणालियों और शैक्षिक पहलों के विकास का समर्थन करती है;
  • सट्टेबाजी की उन्नत निगरानी और उल्लंघनों की रोकथाम के माध्यम से निष्पक्ष खेल सुनिश्चित करने के उपायों को मजबूत करती है।

यह सब काम करने के लिए, हमें टीमों को सट्टेबाजी भागीदारों के साथ सुरक्षित और पारदर्शी रूप से काम करने के लिए उपकरण और दिशानिर्देश प्रदान करने होंगे।

हम विशिष्ट रूप से क्या करते हैं

1. बुकरमेकर्स का कड़ा चयन: कोई भी संभावित बुकरमेकिंग भागीदार पहले Riot द्वारा सत्यापन और अनुमोदन से गुजरता है। हम हर ब्रांड के लिए सख्त मानक लागू करते हैं ताकि अवैध खिलाड़ियों को बाहर रखा जा सके।

2. GRID के माध्यम से आधिकारिक डेटा का उपयोग: एस्पोर्ट्स एक डिजिटल वातावरण है, जहां विश्वसनीय डेटा हेरफेर से बचाव की कुंजी है। 2023 में, हमने टीमों, प्रायोजकों और बुकरमेकर्स के लिए डेटा का एक एकीकृत और सत्यापित स्रोत बनाने के लिए GRID के साथ वैश्विक साझेदारी की। टीमों के साथ सहयोग करने वाले सभी बुकरमेकर्स को केवल आधिकारिक GRID डेटा का उपयोग करना अनिवार्य है।

3. टीमों में अनिवार्य अखंडता कार्यक्रम: प्रत्येक टीम जो बुकरमेकर के साथ काम करती है, उसे हमारे मानकों के अनुरूप एक आंतरिक अखंडता कार्यक्रम लागू करना होगा, जिसमें शामिल हैं: निष्पक्ष खेल की रक्षा; खिलाड़ियों और नाबालिग दर्शकों की सुरक्षा; सट्टेबाजी के प्रति जिम्मेदार दृष्टिकोण। यह केवल हमारा काम नहीं है – यह दृश्य के सभी प्रतिभागियों की सामूहिक जिम्मेदारी है।

4. टियर-2 स्तर का समर्थन: हालांकि बुकरमेकिंग प्रायोजन केवल LoL और Valorant में टियर-1 स्तर की टीमों के लिए खुला है, Riot की इस कार्यक्रम से होने वाली आय का एक हिस्सा टियर-2 स्तर के विकास पर खर्च किया जाएगा: पुरस्कार राशि बढ़ाना और नए टूर्नामेंट शुरू करना; अखंडता प्रणालियों को मजबूत करना; टूर्नामेंट आयोजकों और युवा खिलाड़ियों के लिए शैक्षिक कार्यक्रमों का विस्तार करना।

प्रसारणों की शुचिता बनाए रखना

सबसे महत्वपूर्ण बात – प्रशंसक अनुभव को खराब न करना। इसलिए Riot के प्रसारणों और आधिकारिक सोशल मीडिया पर बुकरमेकिंग विज्ञापन नहीं होंगे। जर्सी पर बुकरमेकर्स के कोई लोगो नहीं होंगे, कोई विज्ञापन ब्रेक या विशेष प्रोजेक्ट नहीं होंगे। प्रत्येक टीम अपने चैनलों पर सट्टेबाजी से संबंधित सामग्री को स्वतंत्र रूप से एकीकृत करने में सक्षम होगी – कार्यक्रम के ढांचे, प्लेटफार्मों के नियमों और स्थानीय कानूनों के अनुसार।

भविष्य की ओर देखना

हमें विश्वास है: इस सेगमेंट में नियम खुद स्थापित करना बेहतर है, बजाय इसके कि दूसरों को यह हमारे लिए करने दें। Riot अभी भी पूरी तरह से एस्पोर्ट्स के विकास में रुचि रखता है। और इसका मतलब है – अगर हम सट्टेबाजी की श्रेणी में प्रवेश करते हैं, तो हम इसे स्पष्ट मानकों के साथ करते हैं, ताकि: पारिस्थितिकी तंत्र को बेईमान खिलाड़ियों से बचाया जा सके; टीमों को आय का एक नया स्रोत दिया जा सके; अद्वितीय प्रशंसक अनुभव को बनाए रखा जा सके, जिसके लिए हम यह सब बना रहे हैं।

अगर ज़रूरत पड़ी तो हम दिशा समायोजित करने के लिए तैयार हैं। लेकिन हमारा लक्ष्य खिलाड़ियों, टीमों और दर्शकों के लिए सब कुछ सही करना है। ताकि Riot का एस्पोर्ट्स वही बना रहे जो वह बन गया है – विश्व स्तरीय एस्पोर्ट्स, जो कई सालों तक जीवित रहेगा और विकसित होगा।

संक्षेप में: Riot Games निष्पक्ष खेल और युवा दर्शकों के लिए खतरे के डर से सट्टेबाजी बाजार में प्रवेश नहीं कर रही थी। हालांकि, अब कंपनी ने दर्शकों और खिलाड़ियों के दृष्टिकोण से सबसे सही और सहज शर्तों के साथ एक दिशा बनाने का फैसला किया है। प्रतिबंधों में प्रसारणों पर विज्ञापनों की अनुपस्थिति और खिलाड़ियों की जर्सी पर बुकरमेकर्स के लोगो पर प्रतिबंध शामिल है। इस नवाचार की अफवाहें 2024 में पहले से ही थीं, और सामग्री के प्रकाशन के समय ही बदलाव लागू हुए हैं।

By ऋतिका चंद्रमोहन

मुंबई की ऋतिका चंद्रमोहन ने खेल पत्रकारिता में 6 साल बिताए हैं। ओलंपिक खेलों में विशेषज्ञता रखती हैं और हॉकी की विशेषज्ञ हैं। एशिया की बड़ी खेल घटनाओं से गहन विश्लेषणात्मक लेखों और रिपोर्टों के लिए जानी जाती हैं।

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