2024 के अंत में, Blizzard Entertainment ने नए क्लासिक सर्वर खोलकर वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट की 20वीं वर्षगांठ मनाई। चूंकि “उस असली WoW” को आजमाने का पिछला मौका मैं चूक गया था, मैंने फैसला किया कि लगभग उसी समय की अपनी अधूरी इच्छा को पूरा करने का यही सही समय है, और मैंने WoW Classic की सदस्यता ली।
वाह, यह एक लंबा ब्रेक था… उम्मीद है कि आप सब ठीक हैं, आपने मेरी पोस्ट के बिना भी स्वादिष्ट व्यंजनों का आनंद लिया और कभी-कभी पुराने खेलों को याद किया। फिर भी, मैं आपको याद दिला दूं कि मेरे लेखों में वस्तुनिष्ठ मूल्यांकन, शुष्क विश्लेषण, ग्राफ़, सूत्र या अन्य चीजें जो मेरे सहयोगी करते हैं, उनके लिए कोई जगह नहीं है। यह गेमिंग अनुभव, खुलकर प्रस्तुति और खेलों के प्रति प्रेम के बारे में है।
यह सामग्री कोई समीक्षा या पूर्ण गाइड नहीं है, लेकिन यह उन लोगों की मदद कर सकती है जो, मेरी तरह छह महीने पहले, पहली बार WoW Classic आज़माना चाहते हैं और पागल नहीं होना चाहते। इस खेल में मेरे पहले छह महीने अविश्वसनीय रूप से जीवंत और दिलचस्प थे, हालाँकि कुछ जगहों पर यह कठिन था। मैं इसके बारे में आगे विस्तार से बताऊँगा।
जैसा कि मैंने इस अनियमित कॉलम के पिछले लेखों में बताया है, लंबी गेम श्रृंखला के नए भागों को शुरू करना मेरे लिए नैतिक रूप से दर्दनाक है, खासकर अगर मैंने पुराने भागों को अभी तक नहीं खेला है। कभी-कभी यह पूरी तरह से बकवास तक पहुँच जाता है, जैसे कि Warhammer 40,000 से संबंधित सब कुछ खेलने की कोशिश करना ताकि आखिरकार Space Marine 2 शुरू कर सकूँ और अपने अंतरिक्ष बौनों को रंग सकूँ।
वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट के साथ स्थिति थोड़ी अलग है। सबसे पहले, जैसा कि मैंने इस MMO से परिचित दोस्तों से सुना है, लगभग सभी सामग्री वर्तमान संस्करण में प्राप्त की जा सकती है, हर ऐडऑन को “पूरा करने” की आवश्यकता के बिना। दूसरे, WoW से पूरी तरह परिचित होने की मेरी इच्छा इस शैली, ब्रह्मांड के इतिहास या सिर्फ जिज्ञासा के कारण नहीं थी।
लगभग शून्य के दशक में, मैं समय-समय पर अपने बड़े चचेरे भाई के घर जाता था, जो वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट भी खेलते थे। अगर वह कुछ खेल रहे थे, तो मुझे भी अनिवार्य रूप से उसे आज़माना पड़ता था। जैसा कि पता चला, आठ साल के मेरे लिए यह काम लगभग असंभव था।
मुख्य बाधा घर पर इंटरनेट का न होना था। कंप्यूटर था, डिस्क सक्रिय रूप से बदलती थीं, और माता-पिता को मेरे शौक पर कोई खास आपत्ति नहीं थी – मेरे पिता तो तब मेरे साथ दुकान तक गए जब दुकानदार ने उम्र प्रतिबंध के कारण मुझे GTA: San Andreas देने से इनकार कर दिया। लेकिन मैं केवल दोस्तों के यहाँ ही ऑनलाइन जा सकता था।
जब आखिरकार मेरे अपार्टमेंट में इंटरनेट कनेक्शन हो गया, तो दूसरी समस्या सामने आई: दुकानों में वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट डिस्क के बक्से, जो लाइसेंस प्राप्त खेल थे, हमेशा सबसे ऊपर कुछ खगोलीय कीमतों पर रखे रहते थे। आखिरी उम्मीद तब टूट गई जब विक्रेता ने कहा: “वहाँ आपको हर महीने सदस्यता का भुगतान भी करना पड़ता है।” तो यह मुफ्त ब्लैंक डिस्क पर Lineage II और दोस्तों के समूह के साथ कैसे प्रतिस्पर्धा कर सकता था जो पहले से ही स्थानीय सर्वर पर खेल रहे थे?
निष्पक्षता से कहूँ तो, बाद में मैंने फिर भी वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट खेलने की कोशिश की। लगता है कि यह Warlords of Draenor ऐडऑन में हुआ था, लेकिन तब मैंने कंपनी खोजने, यांत्रिकी का अध्ययन करने और रेड में शामिल होने की कोशिश भी नहीं की थी। दूसरी कोशिश 2019 में हुई थी जब पहली बार क्लासिक सर्वर लॉन्च हुए थे। नतीजा वही रहा।
हर बार जब Blizzard ने वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट के लिए नए ऐडऑन की घोषणा की, तो मैं फिर से सदस्यता खरीदने के लिए उत्सुक हो जाता था, लेकिन यह याद करके खुद को रोक लेता था कि इससे कभी कुछ अच्छा नहीं हुआ। हालांकि, खेल की 20वीं वर्षगांठ पर क्लासिक सर्वर की घोषणा के साथ, मैंने फैसला किया कि समय आ गया है।
मैंने तुरंत Blizzard फोरम पर लिखा और पूछा कि एक नौसिखिए के लिए किस सर्वर पर जाना चाहिए और किस गिल्ड से संपर्क करना चाहिए। सभी उत्तरों को संक्षेप में इस प्रकार बताया जा सकता है: “कहीं भी जाओ, मुख्य बात यह है कि मज़े करो। बस PvP पर जाओ, अन्यथा तुम WoW को नहीं समझ पाओगे।” मैंने बाद वाले पर बहस नहीं की, लेकिन अपने पहले अनुभव के लिए PvE पर जाने का फैसला किया ताकि मुझे, जो बिल्कुल हरा था, सभी से मार न पड़े, जबकि मैं खोज पढ़ रहा था।
तभी मैं WoW Classic के वीडियो देखने लगा और पता चला कि ऐसे सर्वर केवल 30 से अधिक उम्र के अंकल ही खेलते हैं, जो स्वादिष्ट सॉसेज और असली आइसक्रीम को याद करते हैं। मैंने करंट वर्जन के बारे में भी सोचा, लेकिन ऐडऑन खरीदने की समस्याएं, रूस में यूरोपीय खातों का उपयोग करने पर प्रतिबंध की कहानियाँ, और फिर भी उस असली घास, क्लासिक एज़ेरोथ के मूल के जितने करीब हो सके, को सूंघने की इच्छा ने मुझे अपनी पुरानी योजना पर वापस ला दिया।
कार्रवाई के लिए विशिष्ट निर्देशों की प्रतीक्षा में, मैंने मासूमियत से सोचा कि लोग हर जगह मिल जाएंगे, और रूसी भाषा के सर्वर “गोडोव्शिना” पर खेलना शुरू कर दिया। और जब मुझे ओर्डे की राजधानी में भी खिलाड़ी नहीं मिले, तो मैं गिल्ड भर्ती के बारे में फोरम पर विशिष्ट विषय खोजने चला गया। मुझे ऐसे लोगों की आवश्यकता थी – हालांकि शराब का सेवन निंदनीय है – जो पूर्ण नौसिखियों का भी स्वागत करेंगे।
अंत में, मुझे थंडरस्ट्राइक सर्वर पर एलायंस के लिए एक गिल्ड मिला। सबसे पहले, मुझे Discord में आमंत्रित किया गया ताकि एक साथ बातचीत कर सकें और लेवल बढ़ा सकें। उन्होंने मुझसे कुछ भी नहीं माँगा और खेल के बारे में स्वेच्छा से बताया जब मैंने प्रश्न पूछे। मैं सबसे ज्यादा खेल में स्वाभाविक रूप से डूबना चाहता था – लाखों गाइड और रेडिट पर धागे पढ़ने की आवश्यकता के बिना – इसलिए मैं बहुत खुश था।
गिल्ड से परिचित होने से पहले ही, मैंने पाया कि मैंने एक गलती की है, एक योद्धा-बौना बनाकर। जैसा कि पता चला, स्थानीय मिन-मैक्सर, जो पात्रों से सब कुछ निकालते हैं, इस वर्ग के लिए केवल मनुष्य और ओर्क का उपयोग करते हैं, जिनके पास हथियार चलाने में जन्मजात बोनस होता है। मुझे अंतर को बराबर करने के लिए एक महंगी वस्तु खरीदनी पड़ी, जबकि मनुष्य बेहतर दस्ताने पहन सकते थे।
और यहीं पर तुरंत दो बिल्कुल विपरीत प्रश्न उठते हैं – यह पाठक के अनुभव पर निर्भर करता है। पहला: “तुम कहाँ जा रहे हो? यह तुम्हें खा जाएगी! मूल बातें सीखो, मूर्ख!” हाँ, वास्तव में, आदर्श रूप से मुझे अन्य खिलाड़ियों का सम्मान दिखाना चाहिए था और गाइड पढ़ने चाहिए थे, लेकिन मैंने सिर्फ खेलना चाहा। क्या अब खेलना भी मना है? संक्षेप में: “खेल सकते हो, लेकिन थोड़ा।” मूल रूप से, कोई भी आपको वैसे खेलने से मना नहीं करेगा जैसे आपको सही लगता है, लेकिन अगर यह समूह, और खासकर रेड की प्रगति में बाधा डालता है, तो किसी भी गिल्ड में आपको तुरंत अकेले ही खेलने पर वापस भेज दिया जाएगा।
हालांकि किसी ने मुझे बाहर निकालने की धमकी नहीं दी, मैंने खुद ही गिल्ड के सदस्यों से सब कुछ पूछा और इंटरनेट पर सामग्री पढ़ी, विशिष्ट प्रश्नों में अनुभव प्राप्त किया। पहले ही संयुक्त डंजन यात्राओं में, मुझे समूह में व्यवहार के कई नियमों से परिचित कराया गया: ऐसी चीजें न लें जो आपको तुरंत मजबूत नहीं बनाएंगी, भले ही वे आपको दूसरे बिल्ड में काम आएंगी; सभी प्राप्त संसाधन न लें अगर समूह में कोई और भी उन्हें प्राप्त कर सकता है, और इसी तरह। संक्षेप में, मुझे डंजन में गलती से बुरा इंसान न बनने के बारे में एक संक्षिप्त गाइड सुनाया गया।
फिर से, ऐसी छोटी-मोटी बातों के साथ-साथ बहुत सारी अन्य मूलभूत जानकारी मुझे गाइडों से मिल सकती थी, लेकिन ऐसे वीडियो या टेक्स्ट के दुर्लभ लेखक आपको यह समझाएंगे कि सब कुछ ऐसे ही क्यों काम करता है, वैसे नहीं। और अच्छी कंपनी में, वे आपको सब कुछ आसानी से समझा देंगे – एक हाथ से, खेलते हुए, बिना देखे और लगभग परेशान करने वाली घरेलू समस्याओं पर चर्चा से विचलित हुए बिना।
मुझे यकीन है कि WoW Classic से परिचित होने पर, आपको सभी प्रकार के गाइडों का अध्ययन नहीं करना चाहिए, बहुत सारे ऐडऑन का उपयोग नहीं करना चाहिए और मेटा का पालन नहीं करना चाहिए। यह सब आपको बाद में बहुत बाद में चाहिए होगा, जब तक, बेशक, आप जितनी जल्दी और कुशलता से हो सके लेवल बढ़ाने का लक्ष्य नहीं रखते। बात यह है कि यहां इतने सारे अलग-अलग सूक्ष्मताएं हैं कि एक बार में बहुत अधिक जानकारी लेने के बाद आसानी से जल सकते हैं, खासकर यदि आपको अंत में खेल पसंद नहीं आता है।
बाद में मेरे पास ऐसी स्थिति का एक आदर्श उदाहरण था। गिल्ड में एक सज्जन आए, जाहिर तौर पर बहुत युवा नहीं, और कई अलग-अलग चीजों के बारे में पूछने लगे। जैसा कि पता चला, उन्होंने अलग-अलग वर्गों के बारे में बहुत सारे गाइड पढ़े थे, लेकिन चुनाव पर फैसला नहीं कर पाए थे। इसके अलावा, उन्होंने दर्जनों ऐडऑन स्थापित किए थे, जो उनकी मदद करने के बजाय उन्हें अधिक परेशान कर रहे थे। हालांकि हमने धैर्यपूर्वक हर छोटी चीज में उनकी मदद की, लेकिन एक हफ्ते के भीतर उन्होंने खेल में आना बंद कर दिया – जाहिर है, उन्हें वह नहीं मिला जिसकी उन्हें वीडियो और इंटरनेट पर टेक्स्ट से उम्मीद थी।
मुझे गिल्ड के सदस्यों के साथ पहली डंजन यात्राओं और खेल के बारे में आसानी से और स्वाभाविक रूप से और अधिक जानने के तरीके से बहुत प्रेरणा मिली। मैंने “गृहकार्य” भी करना शुरू कर दिया और गाइडों के कुछ हिस्सों का अध्ययन किया ताकि दूसरों को निराश न करूँ – उदाहरण के लिए, मैंने अधिक सचेत रूप से प्रतिभाएं चुनना शुरू किया, व्यवसायों के स्तर बढ़ाने के बारे में चिंता की, और इसी तरह। हालांकि, नए साल की छुट्टियों के दौरान, गिल्ड के लोग गायब हो गए, और लगभग एक महीने तक मैं अकेले खेला।
चूंकि मुझे पहले ही सही रास्ते पर डाल दिया गया था – यानी, मुझे समझाया गया था कि लेवल बढ़ाने के लिए भी सर्वश्रेष्ठ वस्तुओं की एक सूची है – मैंने एक नई गिल्ड खोजने में जल्दी नहीं करने का फैसला किया। मैं बाद में कंपनी खोजना चाहता था, ताकि पहले गंभीर परीक्षणों के लिए तैयार होकर टीम में आ सकूँ, इसलिए मैं अपने मूल लक्ष्य पर लौट आया: खेल में सभी डंजन को पूरा करना। फिर से, पिछली गिल्ड के लिए धन्यवाद, मुझे समूहों में बोझ न बनने के लिए न्यूनतम ज्ञान मिला, और चैट में अंग्रेजी में (आखिरकार, मैं एक यूरोपीय सर्वर पर खेल रहा था) बातचीत में मुझे कोई समस्या नहीं थी।
अनजाने में, मैं एक शुरुआती प्रकृतिवादी बन गया और उन लोगों का अध्ययन करना शुरू कर दिया जो WoW Classic खेलते हैं, उनके प्राकृतिक आवास में – बिना पूर्व-इकट्ठे समूह के डंजन में। मेरे लिए, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट समुदाय नौसिखियों के प्रति अविश्वसनीय रूप से सख्त और अनुभवी खिलाड़ियों के प्रति अविश्वसनीय रूप से मांग वाला लग रहा था। पता चला कि “क्लासिक” डंजन में, और खासकर यूरोपीय सर्वर पर, हर कोई किसी भी प्रकार की अनाड़ीपन और ज्ञान की कमी के प्रति अत्यंत सहिष्णु है। यहाँ तक कि अगर समूह के किसी सदस्य की गलती के कारण पूरी टीम की मृत्यु हो जाती थी, तो लोग एक-दूसरे को प्रोत्साहित करते थे और चैट में श्राप नहीं देते थे – कम से कम थोड़ी देर के लिए। कई लोगों ने मुझे मुश्किल खोजों को पूरा करने में निःस्वार्थ भाव से मदद की, पोशन साझा किए, और यहाँ तक कि दुर्लभ वस्तुओं को भी मेरे लिए छोड़ दिया।
बेशक, कुछ कम सुखद परिस्थितियाँ भी थीं। कुछ डंजन मैं पहली कोशिश में पूरा नहीं कर सका। बात लेवल या उपकरण की नहीं थी, बल्कि उन लोगों की थी जो खेलना ही नहीं चाहते थे। एक बार मुझे एक जादूगर मिला जिसने दुश्मनों के अनंत रूप से प्रकट होने का बग शुरू किया, और फिर कहा कि उसे समूह को परेशान करने के लिए सौ सोने दिए गए थे – क्या यह संयोग से हुआ एक मजाक था, या किसी ने वास्तव में मेरे समय और तंत्रिका कोशिकाओं की कीमत पर खुद को समृद्ध किया, यह मैं समझ नहीं पाया।
उसी डंजन में तीसरी बार जाने पर, मेरी मुलाकात एक टैंक-ड्र्यूड से हुई, जो चैट में लगातार कुछ लिख रहा था। मुझे मिलनसार टीम के सदस्यों के प्रति कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन वह इतनी देर तक टाइप करता रहा कि कभी-कभी बाकी सभी डर जाते थे कि वह बस डिस्कनेक्ट हो गया है या कंप्यूटर से दूर चला गया है। इसके अलावा, यह टैंक ऐसी पूरी कहानियाँ लिख रहा था जिनका हमारे वर्तमान रोमांच से कोई लेना-देना नहीं था। और यह तब हुआ जब मुझे खुद ही काम के लिए निकलना था, इसलिए मेरा गुस्सा लंबे समय तक और जोरदार तरीके से धधक रहा था।
मैं बहुत सक्रिय रूप से नहीं खेला, लेकिन हमेशा आनंद के साथ। सच कहूँ तो, मुझे खुद भी समझ नहीं आता कि मुझे WoW खेलना इतना पसंद क्यों आया, क्योंकि मैंने पहले कभी MMO के प्रति इतनी मजबूत ललक महसूस नहीं की थी। शायद वही ग्राइंड जिसे बहुत से लोग नापसंद करते हैं, मुझे पसंद आया: नया लेवल, टैलेंट, क्षमता या वस्तु प्राप्त करने के बाद उस बुरे राक्षस के पास लौटना बहुत सुखद था जिसने मुझे पहले दो बार कब्रिस्तान भेजा था, और उसे पाँच सेकंड में मार गिराना। अकेले खेल में भी अपनी खूबियाँ थीं, लेकिन उस अवधि में मैंने इतना कुछ खो दिया कि मुझे एक नए समूह में गिल्ड के सदस्यों से पूछताछ करने की प्रक्रिया को दोहराना पड़ा।
लगभग 40वें लेवल तक मैं एक और रूसी भाषा के गिल्ड में पहुँच गया। हालाँकि मैंने अकेले ही लेवल बढ़ाना जारी रखा, लेकिन अब चैट में उच्च-लेवल वाले डंजन के लिए एकत्र होने, किसी की तीखी बहस और झगड़े, या रात भर सब कुछ पर चर्चा करने के संदेश आते रहते थे। एक बार मैंने किसी व्यक्ति को समझाने की कोशिश की कि एनीमे कोई विशेष शैली नहीं है, इसलिए अगर उसे दोस्त की सलाह पर “शामन किंग” और “डेथ नोट” पसंद नहीं आया, तो उसे यह नहीं कहना चाहिए कि सभी जापानी कार्टून मूर्खों के लिए बनाए गए हैं। अफसोस, उसने “बैकी द फाइटर” का मूल्यांकन करने की मेरी सिफारिश स्वीकार नहीं की…
पता चला कि यह गिल्ड – Aurore – जनवरी से रेड पर जा रहा था। मेरे लिए यह हमेशा कुछ अप्राप्य जैसा लगता था। MMO में मैं आमतौर पर दोस्तों के साथ राक्षस मारने के लिए जाता था और शीर्ष वस्तुओं, सुसंगत टीम वर्क आदि का दावा नहीं करता था। लेकिन अब मैं पूरी सामग्री को पूरा करने के लिए दृढ़ था, इसलिए मैंने अपने पहले रेड के लिए कुछ हफ्तों में – मार्च में छुट्टी शुरू होने तक – खुद को तैयार करने का लक्ष्य रखा।
अंतिम 15 लेवल मैंने लगभग गिल्ड की मदद के बिना ही पूरा किया, हालांकि मैंने चैट में फिर से सवाल पूछना शुरू कर दिया। मुझे जल्दी से समझाया गया कि मैंने न केवल गलत नस्ल चुनी है, बल्कि एक अप्रचलित विशेषता का भी उपयोग कर रहा हूँ। इसके अलावा, मैंने खुद ही पता लगाया कि रेड में जाने के लिए मुझे कुछ खोज श्रृंखलाएं पूरी करनी होंगी, जिसे मैंने खुद द्वारा निर्धारित समय सीमा के भीतर सफलतापूर्वक पूरा किया, हालांकि, जैसा कि पता चला, लोगों को इसमें भी समस्याएँ होती हैं।
WoW Classic में गलती करना और अपने लेवल को मुश्किल बनाना, या पूरे समूह या रेड के जीवन को मुश्किल बनाना बहुत आसान है। अनुभवी खिलाड़ी निश्चित रूप से जानता है कि उसे कौन सी चीजें चाहिए, और उन्हें पाने के लिए डंजन में तब तक जाएगा जब तक वह उन्हें प्राप्त नहीं कर लेता या अधिक मूल्यवान चीजों की तलाश शुरू करने का अवसर नहीं मिल जाता। वह अनावश्यक क्षमताओं के लेवल बढ़ाने पर सोना खर्च नहीं करेगा और ऐसी खोजें करने नहीं जाएगा जिनसे उसे कुछ भी उपयोगी नहीं मिलेगा।
मैंने, निश्चित रूप से, हर कदम पर गलतियाँ कीं: एक योद्धा-बौना बनाया; बहुत सारी उपयोगी चीजों को छोड़ दिया, क्योंकि मैं डंजन में मुश्किल से ही गया था; बहुत सारे महंगे संसाधनों को NPC को बेच दिया, जबकि मैं नीलामी में अमीर हो सकता था। मुझे किसी भी चीज़ का पछतावा नहीं है, मैं खेल खेल रहा था।
सभी प्रयासों और गिल्ड के सदस्यों की मदद के बावजूद, मैं अपने पहले रेड में पूरी तरह से unprepared आया – मिशन विफल। मेरे पास मेरे वर्ग के लिए न तो बुनियादी पोशन और अन्य उपभोग्य वस्तुएं थीं, न ही सभी आवश्यक पूर्व-रेड स्तर की चीजें, न ही अनुभव – केवल गाइडों से मालिकों के बारे में न्यूनतम जानकारी थी। सौभाग्य से, कुछ भी भयानक नहीं हुआ: मुझे फिर भी समूह में लिया गया, क्योंकि गिल्ड में बहुत अधिक लोग नहीं हैं, और रेड पूरा हो गया, क्योंकि मुख्य दल जिम्मेदारी से काम कर रहा था।
वास्तव में, मैं एक सामान्य, अनौपचारिक और अनुभवहीन “वैगन” था – मैं इतना नुकसान नहीं पहुँचा रहा था कि मेरी अनुपस्थिति समूह में भी ध्यान देने योग्य हो। भले लोग मुझे डंजन में ले गए और मुझे आवश्यक चीजें इकट्ठा करने की अनुमति दी, जिसमें उस समय मेरे वर्ग के लिए सबसे अच्छी चीजें शामिल थीं। इस बीच, मैं हर दिन सीखना और अपना “यह आप किस बारे में बात कर रहे हैं? मैं बस पहली बार WoW खेल रहा हूँ” दोहराना जारी रखा: कहीं-कहीं मुझे मूर्खतापूर्ण गलतियों पर पकड़ा गया और समझाया गया कि बटन कैसे दबाने हैं, कहीं-कहीं मैंने खुद दूसरों की बातचीत में दिलचस्प क्षणों को देखा और मामले का अध्ययन किया।
जब आपके चारों ओर ऐसे लोग होते हैं जो आपके सामान्य कार्य को बेहतर ढंग से समझते हैं, तो आप खुद बेहतर बनना चाहते हैं। कम से कम, मेरे विचार से ऐसा ही होना चाहिए, और मैंने अपने शिक्षकों को निराश न करने की कोशिश की। मैं अपना वादा रखूंगा और इस कहानी में सूत्र और सारणियाँ नहीं डालूंगा, लेकिन किसी बिंदु पर मुझे उन्हें भी समझदारी से अध्ययन करना पड़ा: WoW Classic गणित है, और इसमें आप कुछ नहीं कर सकते।
जल्दी से एक उदाहरण देता हूँ। 60वें लेवल तक पहुँचने के रास्ते में, मैंने पहले अपने योद्धा के लिए ताकत और सहनशक्ति वाली चीजें लीं – क्योंकि मुझे न केवल मारना है, बल्कि वार भी सहने हैं, जैसा कि मुझे लगा। फिर मैंने ताकत और शुद्ध नुकसान पर स्विच किया, क्योंकि वास्तव में मुझे केवल मारना है। और अंत में पता चला कि रेड में मैं बस विरोधियों पर हमला नहीं कर सकता हूँ, इसलिए मुझे हिट चांस बढ़ाना होगा, और क्रिटिकल हिट चांस भी – क्योंकि यह अधिक दर्दनाक होता है और एक सुखद बफ को सक्रिय करता है।
मैं गिल्ड के भीतर खिलाड़ियों के एक छोटे समूह में शामिल हो गया, जिन्होंने सचमुच मुझे सब कुछ सिखाया, और बहुत अच्छे लोग भी निकले। और मैं खेल के अंदर ज्ञान, भावनाओं और बातचीत के लिए उनमें से हर एक का बहुत आभारी हूँ – खेल के बाहर मुझे यह सब वैसे भी पर्याप्त मिल रहा था, बात दोस्तों की कमी या सामाजिक संपर्क की नहीं थी।
बात ठीक यही है कि WoW की दुनिया में अकेले सब कुछ करते हुए ऊब जाना या खो जाना बहुत आसान है – खासकर एक नौसिखिए के लिए। बेशक, आप किसी भी बाहरी मदद के बिना सब कुछ समझ सकते हैं, लेकिन दूसरों के साथ बातचीत से कहीं अधिक भावनाएं मिलती हैं। अब मैं अपरिचित लोगों के साथ डंजन में जाना बिल्कुल नहीं चाहता, भले ही मुझे कोई चीज प्राप्त करने की बहुत आवश्यकता हो, लेकिन अगर दोस्त मुझे किसी अन्य डंजन में बुलाएंगे जहां मुझे शाब्दिक रूप से कुछ भी उपयोगी नहीं मिलेगा, तो मैं खुशी से वह एक-डेढ़ घंटा खेल में बिताऊंगा।
मैं समझता हूँ कि कुछ लोग टीम में शामिल होना और अतिरिक्त सामाजिक संबंधों का बोझ उठाना नहीं चाहते हैं। WoW Classic में यह आवश्यक नहीं है, हालांकि दूसरों के साथ बातचीत करनी ही पड़ेगी – यह आखिरकार एक MMO है। इसके अलावा, मेरा मानना है कि लोगों से कम से कम टेक्स्ट चैट में सवाल पूछना बिल्कुल भी शर्मनाक नहीं है, अगर अंत में ऐसा करके आप खुद बेहतर बनते हैं और दूसरों की मदद करते हैं। यदि बातचीत का यह स्तर भी आपके लिए बहुत अधिक है, तो शायद इस खेल पर समय बर्बाद नहीं करना चाहिए।
गिल्ड में खिलाड़ियों के अन्य छोटे समूह भी हैं जो लगभग वही करते हैं: बातचीत करते हैं, एक साथ डंजन जाते हैं, बस इसलिए कि वे इस तरह समय बिताना चाहते हैं। Aurore कुल मिलाकर एक सामाजिक गिल्ड के रूप में जानी जाती है, जो उन सभी के प्रति वफादार है जो बिल्कुल अप्रिय कुछ नहीं करते। इसमें लोग शुद्ध दान का काम भी करते हैं: नौसिखियों को तैयार होने में मदद करते हैं, गलतियों की ओर इशारा करते हैं और सब कुछ सिखाते हैं – कम से कम जब तक धैर्य रहता है। पता चला, यह भी उल्टा पड़ सकता है।
अनाड़ी खिलाड़ियों की बड़ी संख्या के कारण हमें कभी-कभी अपनी ताकत से रेड पूरा करना मुश्किल हो जाता है, जबकि आगे और भी मुश्किल सामग्री है। सबसे पहले, गिल्ड में रेड करने वाले खिलाड़ी लगभग 20 हैं, जबकि आदर्श रूप से सभी 40 चाहिए। दूसरे, कुछ लोग अभी तक आवश्यक चीजें इकट्ठा नहीं कर पाए हैं। तीसरे, कुछ लोगों को, ऐसा लगता है, पोशन और उपभोग्य वस्तुओं से तीव्र एलर्जी है, जो विशेषताओं में एक महत्वपूर्ण वृद्धि देते हैं।
कुछ यात्राएँ इतनी कठिन निकलीं कि जो प्रतिभागी वास्तव में रेड के लिए तैयार थे, जो मालिकों की यांत्रिकी जानते थे और सही बटन दबा रहे थे, वे फिर बस दूसरे गिल्ड और दूसरे सर्वर पर चले गए। और उन्हें समझा जा सकता है: महीने दर महीने खुद को क्यों झोंकें ताकि उन लोगों को घसीट सकें जो बेहतर नहीं बनना चाहते? और, मेरा विश्वास करो, WoW Classic में ऐसा कुछ भी नहीं है जिसके लिए अलौकिक प्रयासों की आवश्यकता हो – केवल सीखने की इच्छा और खेलने के लिए खाली समय चाहिए।
मेरे नए दोस्तों की मदद और व्यक्तिगत प्रयासों (मैंने, लगता है, पीवीपी मोड में सैकड़ों घंटे बिताए, शानदार सामान के लिए रैंक हासिल करते हुए) के कारण मैं पहले से ही कुछ स्वीकार्य नुकसान कर सकता हूँ और लीडर बन सकता हूँ। बेशक, मैं विशेषज्ञ नहीं हूँ, लेकिन मुझे भी अब उन लोगों को देखकर दुख होता है जो बस सीखना और समूह के लिए उपयोगी बनना नहीं चाहते।
इसके साथ ही, गिल्ड के लिए मुझे कुछ संगठनात्मक जिम्मेदारियाँ लेनी पड़ीं और टैंक के रूप में खेलने की मूल बातें सीखनी पड़ीं – और यह एक पूरी तरह से अलग खेल है। ऐसा हुआ कि हमें लगातार एक नया रेड-लीडर खोजना पड़ता है, और खेल के सबसे मजबूत वर्ग – योद्धा – पर लगभग कोई नहीं खेलता। यहां तक कि मुझे भी कभी-कभी यह सवाल आता है: ऐसे गिल्ड में क्यों रहें?
विशेष रूप से गेमिंग क्षणों के अलावा, WoW Classic में गिल्ड की स्थिति को सामाजिक घटक भी प्रभावित कर सकता है। ऐसा होता है कि लोग एक-दूसरे के अनुकूल नहीं होते हैं, लेकिन टीम में अनुकूलन करना पड़ता है। लगभग एक महीने पहले, एक चरित्र हमसे चला गया, जो वास्तव में खेल के बारे में बहुत कुछ जानता था और अपना हीलर का काम अच्छी तरह करता था, लेकिन दूसरों की बात सुनना बिल्कुल नहीं चाहता था, साथ ही नेतृत्व की जिम्मेदारियों से इनकार कर रहा था। हमारे लिए वह एक रेडियो या वॉकी-टॉकी जैसा था जिसमें आउटगोइंग कनेक्शन का बटन दबा हुआ था – वहाँ से जानकारी का प्रवाह आ रहा था, जो कभी-कभी दिलचस्प और उपयोगी होता था, लेकिन वहाँ कॉल किसी भी तरह नहीं पहुँच रही थीं। अंत में, वह यह सहन नहीं कर पाया कि एक और विवाद के दौरान किसी ने उसकी स्थिति स्वीकार नहीं की, और, सभी प्रतिवादों को अनसुना करके, बस गिल्ड छोड़ दिया।
जैसा कि पता चला, WoW Classic को एक पूर्ण नौसिखिया भी समझ सकता है – अगर इच्छा हो और सही टीम हो। मेरे विचार से, यहाँ – और निश्चित रूप से किसी भी अन्य MMO में – लोगों से ज्यादा महत्वपूर्ण कुछ भी नहीं है। एक नौसिखिए को धैर्यवान टीम के सदस्यों की आवश्यकता होगी जो प्रोत्साहित करने और सिखाने के लिए तैयार हों, और एक अनुभवी खिलाड़ी को ऐसे लोगों की आवश्यकता होगी जो उसकी तरह, बिना गलती के सब कुछ आवश्यक करेंगे। कोई बातचीत के लिए गिल्ड खोजेगा, कोई रेड को जल्दी पूरा करने और गुलाबी लॉग के लिए। मुख्य बात यह है कि अपनी कंपनी ढूंढें, जिसके साथ आप खेलना चाहें।
Aurore गिल्ड का क्या होगा, यह अभी स्पष्ट नहीं है: कई लोगों का मूड गिरा हुआ है, लेकिन लोग हार नहीं मानते और सामूहिक रूप से नई समस्याओं का समाधान कर रहे हैं। अपने पहले चरित्र को छोड़ना नहीं चाहता, जिसमें मैंने वास्तव में समय, प्रयास और भावनाएं लगाई हैं। और ऐसा न हो इसके लिए, शायद मुझे किसी दूसरे समूह में जाना पड़े। सौभाग्य से, मुझे पहले ही ऐसे लोग मिल गए हैं जिनके साथ मैं किसी अन्य सर्वर पर या सिर्फ किसी अन्य गिल्ड के हिस्से के रूप में समानांतर रूप से खेलना जारी रख सकता हूँ, भले ही वहाँ सब लोग दूसरी भाषा बोलते हों और बातचीत की तलाश में न हों।
शुरुआत में मैं WoW Classic में “पूरे” वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट को “पूरा करने” के उद्देश्य से आया था: सौभाग्य से डेवलपर्स सक्रिय रूप से सामग्री को फिर से जारी कर रहे हैं। मुझे लगा कि मैं शांति से शाम को खेलूंगा, लेवल बढ़ाऊंगा, तैयार होऊंगा और अंत में रेड पूरा करूंगा – भले ही देर से हो। लेकिन अंत में, मुझे ऐसा लगा जैसे मैं एज़ेरोथ में ही बस गया हूँ और, मुझे लगता है, उन लोगों को समझने लगा हूँ जो जीवन भर केवल यही खेलते हैं।
बेशक, मैं यहाँ हमेशा के लिए रुकने की योजना नहीं बना रहा हूँ, लेकिन मेरे पास स्पष्ट रूप से एक नया मुख्य खेल बन गया है, यह देखते हुए कि मैं पीवीपी सर्वर पर अपनी कंपनी में शामिल होना चाहूंगा, पीवीई पर रेड पर जाना जारी रखना चाहूंगा, जल्द ही लॉन्च होने वाले Mists of Pandaria पर शुरुआत करना चाहूंगा और फिर से जारी किए गए पुराने ऐडऑन के साथ आगे बढ़ना चाहूंगा। मुझे खुद नहीं पता कि यह सब कैसे करूँ और वास्तविक जीवन में सभी दोस्तों और प्रियजनों को खो न दूँ, लेकिन मैं कर लूँगा।
WoW Classic में सिर्फ छह महीनों में, मैंने खेल से परिचित होने के कई चरणों को पार किया, नए दोस्त बनाए, बिल्कुल अनजान लोगों से कई बार झगड़ा किया और अपने रोमांच की कहानियों से सभी को बोर कर दिया। मुझे अन्य खेलों की याद आती है, लेकिन किसी कारण से मैं अभी भी खुशी-खुशी WoW में जाता हूँ। कुछ प्रकार का अपमानजनक रिश्ता है, लेकिन अभी मुझे यह पसंद भी आ रहा है।
मुझे यकीन है कि ऊपर कही गई हर बात किसी भी MMO पर लागू होती है, लेकिन मुझे इस शैली के अन्य खेलों में गंभीर अनुभव नहीं था। मैं ईमानदारी से इसे यहाँ स्वीकार करता हूँ – टिप्पणियों वाले अनुभाग के ठीक ऊपर, इसलिए “मैंने एक नौसिखिए की कहानी क्यों पढ़ी?” के बजाय, कृपया वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट या किसी अन्य MMO में हुई अपनी कहानियों को साझा करें।