Xbox One के विकास के दौरान, The Coalition स्टूडियो, जो Gears of War श्रृंखला के लिए मशहूर है, Microsoft के लिए अपना `अनचार्टेड` जैसा गेम बना सकता था। यह जानकारी वीडियो गेम शोधकर्ता लियाम रॉबर्टसन ने `डिड यू नो गेमिंग?` नामक YouTube चैनल पर दी है।
कंपनी के पूर्व कर्मचारियों के अनुसार, `प्रोजेक्ट रेंजर` नामक यह परियोजना Naughty Dog के गेम्स की तरह एक साहसिक एक्शन गेम होनी थी, लेकिन इसमें `मिशन इम्पासिबल` शैली का एक जासूसी थ्रिलर का पुट भी होता। इसका विकास The Coalition की पूर्ववर्ती स्टूडियो Black Tusk द्वारा किया जा रहा था, जिसने इससे पहले Kinect के लिए Halo ब्रह्मांड पर एक परियोजना पर काम किया था।
`प्रोजेक्ट रेंजर` के लिए, टीम ने सवाना कॉलेज ऑफ आर्ट एंड डिज़ाइन के छात्रों को शामिल किया था, जिन्होंने कॉन्सेप्ट आर्ट बनाने, गैजेट्स के लिए विचार विकसित करने और Kinect एकीकरण पर काम किया। गेम का मुख्य किरदार `कोल` नाम का एक चरित्र होना था, जिसकी भूमिका अभिनेता लियाम मैकिंटायर ने निभाई थी — जो `मार्वल वॉल्वरिन` गेम में वॉल्वरिन की वर्तमान आवाज़ हैं।
शुरुआती चरणों में, यह परियोजना Xbox E3 2013 की प्रस्तुति में भी दिखाई दी थी, हालांकि उस समय गेम की आधिकारिक घोषणा नहीं की गई थी। बाद में, प्रबंधन और टीम के बीच रचनात्मक मतभेद उत्पन्न हुए, जिसके कारण विकास रुक गया। इसके बाद, Black Tusk को रॉड फर्ग्यूसन के नेतृत्व में `गियर्स ऑफ वॉर` के एक नए भाग के निर्माण का काम सौंपा गया, जिसने `प्रोजेक्ट रेंजर` के लिए आगे की सभी योजनाओं को अंततः रद्द कर दिया।

